2009年6月8日 星期一
*期末fjinal-avi*
剪在一起必須包含前六項:
<1> 幻想之城
<2> 淺浮雕書法創造場景
<3> 主題SHOW
<4> 去背的(png)所設計的圖案
<5> 數位3D雕塑自己
<6> 創作一個屬於"個人風格"的椅子
<7>其他
剪輯如下:
名稱字幕 │ 作品1.avi │名稱字幕 │ 作品2.avi │名稱字幕 │ 作品3.avi ......
檔名:final-班級-學號.avi
(為 期末分數 - 占40%)
<1> 幻想之城
<2> 淺浮雕書法創造場景
<3> 主題SHOW
<4> 去背的(png)所設計的圖案
<5> 數位3D雕塑自己
<6> 創作一個屬於"個人風格"的椅子
<7>其他
剪輯如下:
名稱字幕 │ 作品1.avi │名稱字幕 │ 作品2.avi │名稱字幕 │ 作品3.avi ......
檔名:final-班級-學號.avi
(為 期末分數 - 占40%)
2009年5月25日 星期一
2009年5月22日 星期五
2009年5月13日 星期三
Note_5/12 課堂練習(去背圖)
製作3D body 前置作業
1.每個人拍一組照片(三張為一組)
2.拍正視、側視以及斜視 (側視90度角跟斜視45度角 要明顯!!)
3.解析度需>300 dpi ,去背、上傳至Blog分享(PNG檔)
1.每個人拍一組照片(三張為一組)
2.拍正視、側視以及斜視 (側視90度角跟斜視45度角 要明顯!!)
3.解析度需>300 dpi ,去背、上傳至Blog分享(PNG檔)
2009年4月27日 星期一
Note_4/28 主題展示-show
整合應用方式
1.. google翻譯中文=>英文
http://translate.google.com.tw/translate_t#
2.. google 3D Warehouse模型庫 (倉儲設計庫)
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
download → 7.0版 / change → 改比例;改質感 → 變成自己的東西在共享
3.. 延續之前之場景 => 編輯一個主體展示秀
2009年4月20日 星期一
Note_4/21 淺浮雕藝術&書法藝術 結合 筆記
淺浮雕藝術 => 呈現技巧
書法藝術 => 媒材對象
"雕刻" => 虛實的表現
虛 → 空 → 透 → 對比的手法 ( 實 )
利用"挖洞"的動作( 轉換指令 )
一定要用封閉曲線製作!! (可以把圖放大一點)
PS.不精準的話沒關係,重要的是感覺下周上課前放置BLOG上
需要有一場景是穿過去的畫面,並解保留住原來結構!!
書法藝術 => 媒材對象
"雕刻" => 虛實的表現
虛 → 空 → 透 → 對比的手法 ( 實 )
利用"挖洞"的動作( 轉換指令 )
一定要用封閉曲線製作!! (可以把圖放大一點)
PS.不精準的話沒關係,重要的是感覺下周上課前放置BLOG上
需要有一場景是穿過去的畫面,並解保留住原來結構!!
2009年4月11日 星期六
2009年4月7日 星期二
2009年4月6日 星期一
課堂小考_空中之城1-1_汪~
考試花了大多數的時間在貼圖(有群組再炸開還是頻頻受到牽制 >..<)
讓人很急躁,電腦還跟我翻臉,當機了...
還是回家匆匆的做完,上傳 "汪~"
本來是想要叫動物之城,可是做得很沒有成就感,讓人也想汪~~~的叫!!
PS.照片都是自己拍的,在製作前都用PHOTOSHOP有把解析度調低,怕檔案太大...
使的畫面好粗糙> <~
2009年3月30日 星期一
2009年3月14日 星期六
匯入圖片_主機板應用
透視分為:
1. 兩點透視
2. 三點透視 ( 變形的 )
3. 等角 ( 做事比較精準 ) ~ 請參考 本子上的繪圖~
製作時要注意:
1. 需分圖層(長方體、圓體...),比較好管理。
2. 全選 > 群組 > 炸開 → 才能貼圖!!
3. COPY→ Ctrl+移動。
PS. 基底上的模型互相穿插會更有立體感優!!
老師說:請抓出一種風格,如:果凍、華麗...,需要加上自己的作品在裡面。
1. 兩點透視
2. 三點透視 ( 變形的 )
3. 等角 ( 做事比較精準 ) ~ 請參考 本子上的繪圖~
製作時要注意:
1. 需分圖層(長方體、圓體...),比較好管理。
2. 全選 > 群組 > 炸開 → 才能貼圖!!
3. COPY→ Ctrl+移動。
PS. 基底上的模型互相穿插會更有立體感優!!
老師說:請抓出一種風格,如:果凍、華麗...,需要加上自己的作品在裡面。
2009年3月9日 星期一
3D-VR
Cortona 3D Viewer(無法支援平面&2D )
http://www.cortona3d.com/cortona
1. 可利用Sketch Up Pro.( 匯出要用的3D Model)
匯出 → 3D模型 → 副檔名為 ".VRML" → 蝴蝶 icon
2. 利用 Front Page 製作HTML
插入 → Web元件 → 進階控制項 → 外掛程式 → 儲存HTML
→ 放置網路空間
http://www.cortona3d.com/cortona
1. 可利用Sketch Up Pro.( 匯出要用的3D Model)
匯出 → 3D模型 → 副檔名為 ".VRML" → 蝴蝶 icon
2. 利用 Front Page 製作HTML
插入 → Web元件 → 進階控制項 → 外掛程式 → 儲存HTML
→ 放置網路空間
Sketch up 應用
GooTube FLV Retriever http://kej.tw/flvretriever/
FLV 轉檔 download http://www.rivavx.de/index.php?downloads0&L=3
SketchUp 製作 動畫(含場景)
1. 場景製作:檢視 > 動畫 > 新增場景 > 場景1 問世
(對著場景1 按右鍵可更新...)
2. 動畫製作:挑4-5個場景(影格設30)檔案 > 匯出 > 動畫 > SAVE成功!!
(對著場景1 按右鍵可更新...)
2. 動畫製作:挑4-5個場景(影格設30)檔案 > 匯出 > 動畫 > SAVE成功!!
2009年3月2日 星期一
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